TTL是生存时间的意思,就是说这个ping的数据包能在
网络上存在多少时间。当对网络上的主机进行ping操作的时候,本地机器会发出一个数据包,数据包经过一定数量的路由器传送到目的主机,但是由于很多的原因,一些数据包不能正常传送到目的主机,那如果不给这些数据包一个生存时间的话,这些数据包会一直在网络上传送,导致网络开销的增大。当数据包传送到一个路由器之后,TTL就自动减1,如果减到0了还是没有传送到目的主机,那么就自动丢失。就像上面ping曙光博客的时候第三次那样,出现Request timed out的情况,增加TTL来减少网络资源的消耗。默认情况下,Linux
系统的TTL值为64或255,Windows NT/2000/XP系统的TTL值为128,Windows 98系统的TTL值为32,UNIX主机的TTL值为255。(这个是从网络上找到的),曙光博客的目的主机是采用FreeBSD系统的(可能已经更换),在这里可能TTL值是64,而不是UNIX主机的255,所以在从这里到目的主机经过了64-51=13个路由。当不知道目的主机的操作系统的时候我们可以根据TTL来猜测,但是不一定100%准确,如果目的主机是windows,但是经过了比如75个路由器,那么TTL的返回值是128-75=53,那么你可能认为这个目的主机是Linux系统,但是一般不会经过那么多的路由器,所以通过TTL来判断目的主机的操作系统还是有一定的依据的。
TTL是IP协议包中的一个值,它告诉网络,数据包在网络中的时间是否太长而应被丢弃。有很多原因使包在一定时间内不能被传递到目的地。解决方法就是在一段时间后丢弃这个包,然后给发送者一个报文,由发送者决定是否要重发。TTL的初值通常是系统缺省值,是包头中的8位的域。TTL的最初设想是确定一个时间范围,超过此时间就把包丢弃。由于每个路由器都至少要把TTL域减一,TTL通常表示包在被丢弃前最多能经过的路由器个数。当记数到0时,路由器决定丢弃该包,并发送一个ICMP报文给最初的发送者。
TTLTTL:(Time To Live ) 生存时间,指定数据包被路由器丢弃之前允许通过的网段数量。
TTL 是由发送主机设置的,以防止数据包不断在 IP 互联网络上永不终止地循环。转发 IP 数据包时,要求路由器至少将 TTL 减小 1。 使用PING时涉及到的 ICMP 报文类型一个为ICMR请求回显(ICMP Echo Request)一个为ICMP回显应答(ICMP Echo Reply)
TTL 字段值可以帮助我们识别操作系统类型。
UNIX 及类 UNIX 操作系统 ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 255
Compaq Tru64 5.0 ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 64
微软 Windows NT/2K操作系统 ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 128
微软 Windows 95 操作系统 ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 32
LINUX Kernel 2.2.x & 2.4.x ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 64
FreeBSD 4.1, 4.0, 3.4;Sun Solaris 2.5.1, 2.6, 2.7, 2.8;OpenBSD 2.6, 2.7;NetBSD;HP UX 10.20 ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 255
Windows 95/98/98SE Windows ME ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 32
Windows NT4 WRKS Windows NT4 Server Windows 2000 Windows XP ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 128
当然,返回的TTL值是相同的,但有些情况下有所特殊。这样,我们就可以通过这种方法来辨别操作系统
TTL值的注册表位置HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters 其中有个DefaultTTL的DWORD值,其数据就是默认的TTL值了,我们可以修改,但不能大于十进制的255